Beschreibung
Die Kolonie war von Anfang an von Problemen geplagt. Selbst ohne die beunruhigende Hexerei innerhalb des Dorfes hat sich die Besiedlung der neuen Grenzen als bemerkenswert schwierig erwiesen. Nichtsdestotrotz muss die Kolonie ihre Aufmerksamkeit auf das wilde Land jenseits der Palisaden richten. Ihre Ressourcen sind der Schlüssel zum Überleben.
Obwohl es von wilden Tieren wimmelt und reich an Ressourcen ist, ist das umliegende Sumpfland in einen ständigen Nebel gehüllt. Versuche, die Viehwirtschaft auszuweiten, sind gescheitert. Das Vieh wird schwach, die Milch sauer, und die Eier werden in verschiedenen Grüntönen gelegt. Ist die Hexerei in der kleinen Gemeinde nur ein Symptom für ein größeres, unnatürliches Phänomen? Kann das Land gesäubert werden, um die Kolonie in ein blühendes koloniales Standbein zu verwandeln?
Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.
| Alter: | Ab 12 Jahren |
| Genre: | Fantasy |
| Spieldauer: | Ab 30 Minuten |
| Spieleranzahl ab: | 2 Spieler |
| Spieleranzahl bis: | 2 Spieler |
| Spielart: | Deduktionsspiel Deckbauspiel Hand Management |
| Spielausführung: | Erweiterung |
| Sprache: | Deutsch |









Rezensionen
Es gibt noch keine Rezensionen.